interdisziplinäre Projekte
Überblick


partizipatives Ausstellungsformat
sichtbarmachung von Kunstwahrnehmung
bezieht Besucherinnen und Besucher ohne Vorwissen mit ein
als Wahrnehmungsmodul im VR-Museum weitergeführt
digitaler Ausstellungsraum über Wahrnehmung, Raum und Bewegung
freiwillige Einordnung der eigenen Beobachtung
verbindet VR-Museum mit dem partizipativen Ansatz von Clash of Arts
Math Cell Helper Prototyp
Simulation "Höhenangst"


Werkzeug zur strukturierten Arbeit mit mathematischen Formeln
entwickelt für eigene Recherche-, Dokumentations- und Visualisierungsprozesse
zeigt die technische Seite einer interdisziplinären Arbeitsweise
führt zur Simulation „Höhenangst“, in der mathematische Beziehungen künstlerisch interpretiert werden
verbindet digitale Darstellung mit lyrischer Reflexion
macht nachvollziehbar, wie sich mathematische und sprachliche Strukturen gegenseitig beeinflussen können
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